Langfristige Attribut-Systeme, die Wale von allen anderen trennen – aber F2P kann sie auch aufbauen.
TL;DR Chief Gear gleichmäßig hochziehen: Set-Boni brauchen 3 oder 6 Teile derselben Qualität. Charms gleichmäßig verteilen. Pets für den Skill wählen, den man am meisten nutzt.
🎽Chief Gear
Schaltet bei Furnace 22 frei. Sechs Teile, und jedes Paar boostet einen Truppentyp.
Set-Boni lösen sich bei 3 und 6 Teilen derselben Qualität aus (der 3-Teile-Bonus boostet Verteidigung, der 6-Teile-Bonus Angriff, laut Community-Guides) – Teile also gleichmäßig hochziehen.
Upgradematerial wie Hardened Alloy und Polishing Solution kommt meist aus Events und Shops. Für große Sprünge ansparen.
Typischer F2P-Weg: alle Teile auf dieselbe Qualität bringen, bevor eines davon weiter gepusht wird.
🔮Charms
Schaltet bei Furnace 25 frei. Jedes Gear-Teil hat 3 Charm-Slots (18 insgesamt), und Charms fügen Truppen-Lethalität und Gesundheit hinzu.
Upgrades nutzen Charm Guides und Charm Designs. Charm Secrets sind ab Level 12 nötig, und der Material Exchange öffnet sich, wenn ein Charm Level 11 erreicht.
Upgrades gleichmäßig verteilen; frühe Levels sind billig.
Guides streiten sich über das maximale Charm-Level (Berichte reichen von 11 bis 18). Im Spiel checken.
🐾Pets
Pets schalten bei Furnace 18 frei, wenn der Server eine gewisse Anzahl Tage offen ist.
Jedes Pet hat einen aktiven Skill. Leveln nutzt Futter, und Verfeinert steigern Attributwerte getrennt.
Das Pet wählen, dessen Skill zum Ziel passt (Marschgeschwindigkeit, Sammel oder Kampf), und eins nach dem anderen leveln.