Frostline

Furnace & Stadt

Der Furnace gibt fast alles vor: Gebäudelevel, Truppen-Tiers und neue Features.

TL;DR Erst den Furnace hochziehen. Nur die Voraussetzungen bauen, die sein nächstes Level verlangt, plus Research Center und Truppenlager.

Bau-Prioritäten

  • Furnace zuerst. Früh die Anforderungen des nächsten Levels checken und diese Voraussetzungen in der zweiten Queue starten, damit sie fertig sind, wenn er es ist.
  • Research Center: upgraden, wenn sein Level Forschung blockiert, die du willst, und ihn am Laufen halten.
  • Infantry-, Lancer- und Marksman-Lager werden separat geupgraded. Hochziehen auf das Truppen-Tier, das du willst.
  • Embassy: nahe am Furnace-Level halten. Gibt Alliance Assists und Verstärkungskapazität.
  • Infirmary vor großen PvP-Events; das Command Center, wenn du Rallys anführst.
  • Ressourcen-Gebäude sind Füllmaterial. Upgraden, wenn eine Queue leerläuft, eine Voraussetzung sie braucht oder dir eine Ressource fehlt.
  • Die zweite Bau-Queue ist ein Einmal-Shop-Pack. Lohnt sich nur, wenn du beide Queues am Laufen halten kannst.

Fire Crystal Ära (nach Furnace 30)

PhaseWas sich ändertTipp
EinstiegFurnace 30, plus ein Server, der sein erstes Fire Crystal Age erreicht hat (ca. Server-Tag 60)Fire Crystals aus Events ansparen, bevor es öffnet, damit du schnell hochkletterst.
FC1 – FC10Der Furnace klettert über Unter-Levels (FC1-1, FC1-2…). Lager und andere Gebäude haben auch FC-Voraussetzungen.Checken, welches Lager der nächste Furnace-Schritt braucht, bevor du ausgibst.
Refined Fire CrystalsTauchen ab ca. FC6–FC8 in Gebäudekosten auf. Das Crystal Laboratory (ca. FC4–5) veredelt sie.Veredelung ist rate-limitiert, also früh starten und am Laufen halten.
War AcademyBraucht FC5. Schaltet T11 Helios-Truppenforschung frei, danach T12 Exalted and Molten-Forschung (2026 hinzugefügt).Helios-Forschung wird in Fire Crystal Shards bezahlt, die ein tägliches Cap haben.

Die genauen Fire Crystal-Kosten unterscheiden sich je nach Quelle und ändern sich mit Patches. In-Game-Anforderungen checken.

Überlebende & Wetter

  • Überlebende warm, satt und gesund halten. Der Furnace verbrennt Kohle, und eine kalte Stadt macht Überlebende krank.
  • Blizzards sind serverweite Kältewellen, die deine Wärme testen. Kohle und Furnace-Ausgabe auffüllen, bevor du abmeldest.
  • Arbeitern die Produktion zuweisen, von der dir etwas fehlt.