Der Furnace gibt fast alles vor: Gebäudelevel, Truppen-Tiers und neue Features.
TL;DR Erst den Furnace hochziehen. Nur die Voraussetzungen bauen, die sein nächstes Level verlangt, plus Research Center und Truppenlager.
🧱Bau-Prioritäten
Furnace zuerst. Früh die Anforderungen des nächsten Levels checken und diese Voraussetzungen in der zweiten Queue starten, damit sie fertig sind, wenn er es ist.
Research Center: upgraden, wenn sein Level Forschung blockiert, die du willst, und ihn am Laufen halten.
Infantry-, Lancer- und Marksman-Lager werden separat geupgraded. Hochziehen auf das Truppen-Tier, das du willst.
Embassy: nahe am Furnace-Level halten. Gibt Alliance Assists und Verstärkungskapazität.
Infirmary vor großen PvP-Events; das Command Center, wenn du Rallys anführst.
Ressourcen-Gebäude sind Füllmaterial. Upgraden, wenn eine Queue leerläuft, eine Voraussetzung sie braucht oder dir eine Ressource fehlt.
Die zweite Bau-Queue ist ein Einmal-Shop-Pack. Lohnt sich nur, wenn du beide Queues am Laufen halten kannst.
💎Fire Crystal Ära (nach Furnace 30)
Phase
Was sich ändert
Tipp
Einstieg
Furnace 30, plus ein Server, der sein erstes Fire Crystal Age erreicht hat (ca. Server-Tag 60)
Fire Crystals aus Events ansparen, bevor es öffnet, damit du schnell hochkletterst.
FC1 – FC10
Der Furnace klettert über Unter-Levels (FC1-1, FC1-2…). Lager und andere Gebäude haben auch FC-Voraussetzungen.
Checken, welches Lager der nächste Furnace-Schritt braucht, bevor du ausgibst.
Refined Fire Crystals
Tauchen ab ca. FC6–FC8 in Gebäudekosten auf. Das Crystal Laboratory (ca. FC4–5) veredelt sie.
Veredelung ist rate-limitiert, also früh starten und am Laufen halten.
War Academy
Braucht FC5. Schaltet T11 Helios-Truppenforschung frei, danach T12 Exalted and Molten-Forschung (2026 hinzugefügt).
Helios-Forschung wird in Fire Crystal Shards bezahlt, die ein tägliches Cap haben.
Die genauen Fire Crystal-Kosten unterscheiden sich je nach Quelle und ändern sich mit Patches. In-Game-Anforderungen checken.
👥Überlebende & Wetter
Überlebende warm, satt und gesund halten. Der Furnace verbrennt Kohle, und eine kalte Stadt macht Überlebende krank.
Blizzards sind serverweite Kältewellen, die deine Wärme testen. Kohle und Furnace-Ausgabe auffüllen, bevor du abmeldest.
Arbeitern die Produktion zuweisen, von der dir etwas fehlt.