Frostline

Truppen & Aufstellungen

Infantry vorneweg, Lancer in der Mitte, Marksmen hinten.

TL;DR Infantry schlägt Lancer, Lancer schlagen Marksman, Marksman schlagen Infantry. Ein 50/20/30-Mix ist der übliche PvP-Startpunkt; je Event anpassen.

Gegendreieck

Infantry schlägt Lancer
Lancer schlägt Marksman
Marksman schlägt Infantry

Infantry nimmt vorne Schaden ab, damit die Marksmen hinten den Großteil des Schaden verursachen können.

Aufstellungsverhältnisse (Inf / Lan / MM)

SituationVerhältnisWarum
PvP / Angriffs-Rallys50 / 20 / 30Ein üblicher Startpunkt. Aus Kampfberichten anpassen.
Bear Hunt30/30/40 → 10/10/80Mehr Marksmen, je höher die eigene Helden-Generation. Der Bär ist kein Spieler-Marsch, daher keine defensive Aufstellung nötig.
Besatzungs-Verteidigung50%+ InfantryMit mehr als der Hälfte Infantry starten, dann auf eigene Helden und den Gegner abstimmen.
Crazy Joe VerteidigungInfantry zuerst, Lancer zweitensMarksmen bringen in diesem Event wenig.
Angriff auf Inf-lastige BesatzungMehr MarksmanIhre Infants gegengen

Das sind Startpunkte, keine Regeln. Weitere Situationen und Aufteilung nach Helden-Generation: Aufstellungen nach Situation.

Training & Verluste

  • Fördern du vorhandene Truppen auf ein höheres Tier, statt neu zu trainieren, wenn dir die Zeit fehlt.
  • Truppen an Eventtagen trainieren, die Training punkten (Hall of Chiefs, SvS-Prep).
  • Infirmary-Kapazität im Blick behalten. Verwundete Truppen darüber hinaus können verloren gehen (laut einigen Guides gehen ein Teil stattdessen zum Enlistment Office).
  • In Kriegs-Fenstern nicht mit den Haupttruppen sammeln: Felder werden getroffen.

In-depth guides

Aufstellungen nach Situation

  • Verhältnisse für PvP, Besatzungen, Bear Hunt, Crazy Joe und das Championship.
  • Wie das Gegendreieck den eigenen Mix formt.
  • Warum die führenden Helden zu den Truppen passen sollten.
Full guide

Truppen-Tiers & Förderung

  • Welches Lager-Level welches Tier freischaltet, bis T12 Exalted.
  • Förderung: nur der Unterschied in Kosten und Zeit wird bezahlt.
  • Event-Punkte pro trainierter Truppe, nach Tier.
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