Frostline

Héros

Les héros du palier or (Mythic) sortent par générations à mesure que ton État vieillit. Chaque génération ajoute un héros Infantry, Lancer et Marksman.

TL;DR Choisis un héros principal par type de troupe et investis-y en profondeur. Éparpiller les shards entre beaucoup de héros est l'erreur la plus courante au début.

Héros Mythic par génération

GenInfantryLancerMarksman
Gen 1Jeronimo · NataliaMollyZinman
Gen 2FlintPhillyAlonso
Gen 3LoganMiaGreg
Gen 4AhmoseReinaLynn
Gen 5HectorNorahGwen
Gen 6Wu MingReneeWayne
Gen 7EdithGordonBradley
Gen 8GatotSonyaHendrik
Gen 9MagnusFredXura
Gen 10GregoryFreyaBlanchette
Gen 11EleonoraLloydRufus
Gen 12HervorKarolLigeia
Gen 13GiselaFloraVulcanus
Gen 14ElifDominicCara
Gen 15HankEstrellaViveca
Gen 16SeigelUrsarAisling

Composition selon les bases de données communautaires de héros, octobre 2026. Certains sites appellent ce palier « Legendary » au lieu de Mythic. Jours de sortie et planification des shards : Générations de héros.

Règles d'investissement

  • Construis Jeronimo tôt. Il apparaît dans les compositions de capitaine de rassemblement de chaque génération.
  • Garde un héros fort de chaque type de troupe pour une formation complète.
  • Ne maxe pas des héros Epic que tu remplaceras. Amène-les à un niveau utile, puis arrête.
  • Réserve des Mythic shards / general shards pour ta prochaine génération si tu sais qu'elle approche.
  • Priorise les Expedition skills (combat) par rapport aux compétences d'Exploration une fois le début PvE passé.
  • Mets le hero gear et le Mithril d'abord sur tes principaux combattants.

Héros de participation aux rassemblements

  • Quand tu rejoins un rassemblement, seul le héros de ton premier emplacement de marche compte, et seulement sa première Expedition skill.
  • Seules quelques compétences de participant s'appliquent à un rassemblement, et les niveaux de compétence les plus hauts ont la priorité.
  • Rassemblements d'attaque : Jessie, Jasser et Jeronimo ajoutent des dégâts infligés (jusqu'à 25 % au niveau max). Seo-yoon ajoute l'attaque des troupes (jusqu'à 25 %).
  • Garnisons : Patrick ajoute la santé des troupes (jusqu'à 25 %). Sergey réduit les dégâts subis (jusqu'à 20 %).
  • Vérifie le texte de la compétence en jeu : une compétence de participant de haut niveau compte plus que le niveau d'étoiles du héros.

Noms de compétences, chiffres et où chacune compte : Héros de participation aux rassemblements.

Non-Mythic utiles

  • Epic Infantry : Sergey.
  • Epic Lancer : Jessie, Patrick, Walis Bokan, Ling Xue (aussi écrit Ling Shuang).
  • Epic Marksman : Gina, Bahiti, Jasser, Seo-yoon.
  • Rare : Smith et Eugene (Infantry), Charlie (Lancer), Cloris (Marksman). Des héros de début de jeu que tu dépasseras vite.
  • Au début, Sergey est le tank free-to-play habituel jusqu'à ce que tes Mythics soient construits.

Ce à quoi chacun sert et jusqu'où investir : Héros Epic & Rare.

In-depth guides

Générations de héros

  • Les 16 générations avec leur Infantry, Lancer et Marksman.
  • Quand approximativement chaque génération atteint ton État.
  • Comment planifier les shards autour de la prochaine sortie.
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